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Blu-Ray
El formato Blu-ray se presentó en 2002 por un grupo de 17 empresas de diversos
sectores afines pioneras en este proyecto, y encargadas de desarrollar el nuevo
formato. Este grupo se llamará Blu-ray Disc Founders (BDF), e inmediatamente
contará con el apoyo de la Blu-ray Disc Association (BDA) formada por más de
150 asociados.
Blu-ray Disc es la última
generación de disco óptico de 12cm de diámetro para vídeo de alta definición
y almacenamiento de datos de alta densidad.
En cuanto a su capacidad de almacenamiento, en una sola capa es posible
almacenar 25GB de datos. En doble capa se almacenan 50GB y se está trabajando
en discos de hasta 4 y 8 capas, de modo que se llegarán a alcanzar capacidades
de 200GB.
Blu-ray usa láser azul-violeta de 405 nanómetros de longitud de onda que
permite almacenar contenidos en alta definición con una resolución de
1920x1080 píxeles a una velocidad de 24 imágenes por segundo de modo
progresivo (1080p)
La velocidad de transferencia de datos es también superior que en cualquier
otro formato, 54 Mbps. BD tiene potencial para más altas velocidades de
transferencia gracias a la mayor apertura numérica de la lente, lo que
significa que no necesita tanta velocidad de rotación del disco como DVD o
HD-DVD.
Los formatos de compresión de imagen que soporta BD son MPEG-2, MPEG-4 y VC-1.
Existirán tres tipos de BD:
· BD-ROM: de solo lectura para películas, videojuegos, software etc.
· BD-R: grabable
· BD-RE: regrabable
Está previsto un formato híbrido BD y DVD, en un disco de doble capa, una se
destinará a contenidos en alta definición y otra capa a definición DVD. En el
caso de HD-DVD este híbrido sería doble cara, lo que supone una clara
desventaja.
El BD-ROM surge en 2004
como formato específico para distribución de películas de video, formato al
que completarán los soportes BD-R, apto para grabación y el BD-RE, para
regrabación. Desde ese momento, se ha llevado a cabo una importante producción
en formato BD en el ámbito del entretenimiento (más de 100 títulos de películas
de video), de los ordenadores personales y de juegos multimedia.
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