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Compresores, utilización durante la mezcla

    Todos los compresores reducen el volumen automáticamente cuando el volumen del sonido aumenta. Uno determina que volumen es fuerte ajustando el umbral (THRESHOLD). Algunos compresores tienen control de ganancia de entrada (INPUT GAIN) y otros tienen ganancia de salida (MAKEUP GAIN). Otro parámetro importante que nos permite elegir cuanto queremos atenuar el sonido fuerte es el RATIO. Si el RATIO es seteado en 1:1, nada sucede. 
    En el otro
extremo si el RATIO es de 20:1, estaremos limitando en lugar de comprimiendo. Ahora seteamos el RATIO en 2:1, el sonido deberá ser 2dB más fuerte para que solo pase 1dB. Este seteo sirve para compresión básica cuando que remos tener control del sonido sin afectar el rango dinámico.

ATTACK

El ataque (ATTACK) y el relevo (RELEASE) son los controles generalmente menos entendidos. Estos controles afectan la profundidad de lab compresión. Generalmente estos se setean primero y luego seteamos el THRESHOLD y el RATIO. Si estamos comprimiendo una mezcla de pop típica, las sonidos más fuertes serán los de la batería, a lo mejor algunas voces o algún pasaje de bajo. Si los comprimimos, esto no sonará bien. Lo que uno en realidad quiere es una hot mix. Aquí es donde el ATTACK entra en juego. Si seteamos el ATTACK rápido, el compresor reaccionará en forma rápida sobre cada sonido que supere el THRESHOLD, estos sonidos son los llamados transitorios (de ataque rápido). A medida que variamos el ATTACK de rápido a lento, se siente como que hay menos compresión, en realidad el compresor no ve más esos sonidos con ataque (batería) pero si esta comprimiendo las notas largas. El control de ATTACK permite evitar arruinar la mezcla, si o seteamos con ataque rápido, debajo de 30ms, el compresor reaccionara sobre la batería y reducirá su influencia en la base. Si se setea un ATTACK un poco más lento, entre 50ms y 200ms, el compresor no verá la batería pero si comprimirá el volumen general de la mezcla, lo cual es preferible. El error mas común es el de setear el ATTACK muy rápido, lo que hace que el compresor reduzca la presencia de la mezcla. Esos sonidos transitorios son los que contienen muchos agudos. El desafío es encontrar el tiempo de ATTACK de manera de no perder transitorios y no dejar que estos mismos estén controlados. Una opción sería la de agregar un limitador que controle estos transitorios y así tener una mezcla con una batería con presencia.

RELEASE

El relevo (RELEASE) define cuan rápido el volumen se recupera luego de que haya sido comprimido. Si por ejemplo seteamos un ATTACK y un RELEASE rápidos y consideramos el golpe de un redoblante como ejemplo, lograremos un sonido de alto volumen pero sin dinámica, ya que el compresor se está llevando sus transitorios. Si seteamos el RELEASE mas lento, el compresor comprime por más tiempo y el sonido será parejo.

Voces

Diálogos y voces puede ser lo más desafiante para comprimir. Otros instrumentos que demandan tiempo son los instrumentos acústicos como el piano y la guitarra, ya que son instrumentos que la gente ya sabe como suenan y notaran fácilmente si algo anda mal. Con las voces, hay productores que quieren escuchar todo al mismo tiempo. Sin compresión, parte del dialogo será difícil de escuchar. ¿Cómo utilizan el compresor la mayoría de los ingenieros en las voces? Generalmente se quiere grabar una voz que no sea ni muy alta ni muy baja, que mantenga cierto dinamismo y emoción, suene natural y lista para la radio. Para alcanzar esto, se utiliza compresión liviana a media. Lo que uno quiere obtener es que la voz tenga un rango dinámico de aproximadamente 6dB. Normalmente se utiliza un RATIO de 2:1 o menos, 1.5:1, para mantener cierta dinámica. Si utilizamos 3:1 ya estaríamos afectando la dinámica. Una vez elegido el RATIO, setee el THRESHOLD de manera de obtener esos dB de compresión cuando la voz levanta el volumen. En las voces no se requieren ataques rápidos ya que no es un instrumento percusivo. La clave de a compresión de voces está en el RELEASE, generalmente este debe estar entre 250ms y 1s, pero esto depende mucho del material. Si notamos que el vúmetro que indica cantidad de compresión se mueve mucho, quiere decir que la compresión podría ser audible. Esto se da para la mayoría de los instrumentos y es bueno tenerlo en cuenta.

Bajo

Con el bajo, el típico problema es el de una interpretación despareja del bajo como del músico. Algunas notas aparecen fuertes y otras se pierden. Para este caso es necesario una compresión un poco mas fuerte, entre 4:1 y 10:1. A medida que ajustan el THRESHOLD pueden observar el vúmetro de compresión como ayuda. En este caso el ATTACK debe utilizarse para definir el ataque del bajo. Esto es también importante cuando el bajo hace “pop” o “slap” y es necesario un ATTACK rápido para controlar esos picos. El RELEASE generalmente es seteado moderadamente, no muy lento porque podemos perder la siguiente nota, ni muy rápido porque podemos enfatizar ruidos no deseados entre notas. Si uno tiene el bajo en pistas separadas, una de caja directa y otro de amplificador de bajo, y trabaja con compresores por separado, podemos variar el balance de la nota y esto es peligroso. Si usamos dos compresores, estos deben estar igualmente seteados o sino es mejor hacer una sub-mezcla del bajo y comprimirla. 

Batería

En la batería no hay reglas, la compresión se basa más en el efecto deseado. A continuación detallaremos algunos trucos.

Bombo y redoblante.

1.- Uno puede engañar a un compresor para conseguir mas golpe. Para ello debemos setear un ataque moderadamente lento y un relevo que se haga cero entre golpes. El ataque lento permite que los transitorios pasen. El umbral y el RATIO depende de la consistencia del baterista.

2.- Para obtener es estilo Zeppelín, limite los micrófonos de ambiente drásticamente. Esto funciona bien siempre y cuando la sala de toma sea relativamente seca.

3. Usando el compresor como distorsión. A menudo un poco o mucho clipping o crunch, es necesario en la batería. Suena mas parecido a incrementar los medios agudos y afecta el balance entre el ataque y los armónicos de la nota. Hasta puede dar un carácter antiguo a sets de batería estándar. La manera mas usual es aumentando exageradamente la ganancia de entrada y la de salida para cargar el compresor de manera que clipee. Esto se puede lograr con o sin compresión. En este caso estamos utilizando el compresor como EQ, para cambiar el color de la batería. Este efecto se puede lograr con el RENAISSANCE COMPRESSOR ya que permite un exceso en la ganancia de salida.

Comprimiendo la mezcla

¿Que tal si comprimimos la mezcla ?. Es increíble como esta etapa puede arruinar todo.

Primer regla. Tenga en cuenta, cuantas veces más va a ser comprimida por el masteríng o por la misma radio o TV. La mayoría de la gente comete el mismo error y piensa que el compresor hace milagros y cuando un poquito no lo hace sonar bien, piensan que mucho lo hará sonar mejor. Eso está mal. Con poco, estaremos cerca, pero necesitaremos un poco más de fineza. Si el ataque es muy rápido, perderemos la batería. Con el relevo seteado lento, la canción parecerá un metrónomo. Pruebe con ataques lentos y relevos moderados. Con seteos exagerados de RATIO y THRESHOLD, perderemos rango dinámico y espacio. En otras palabras, la técnica es comprimir gentilmente y musicalmente. También es posible limitar, pero esto debe ser tratado con cuidado y no debe superar los 3dB. Para terminar, siempre debemos tener en cuenta que no todas las interpretaciones son iguales y esto también depende del estilo de música, estos comentarios deben ser tomados como receta para empezar y a medida que se adquiere experiencia, un debe armarse su propia receta. Utilice el BYPASS para verificar que estamos haciendo algo bueno y no arruinándolo.

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